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PS5: scheda tecnica, dashboard e tutti i dettagli sulla console next-gen di Sony, Tutte le informazioni più aggiornate su PlayStation 5

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view post Posted on 25/10/2020, 22:08     +1   -1
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PS5 (o PlayStation 5) è l’attesa console di prossima generazione che sarà disponibile in Italia dal 19 novembre e costerà €499 nella versione con lettore ottico e €399 per quella Digital Edition.

Dopo mesi di attesa, ormai sappiamo tutto di PS5 (anche com’è fatta al suo interno) e questa è una buona notizia innanzitutto per i consumatori che sanno cosa aspettarsi al day one della console, ma anche per conoscere gli accessori e sapere se i propri giochi PlayStation 4 saranno compatibili (su questo punto, però, Sony deve ancora chiarire tutti gli aspetti nel dettaglio).

Da qualche mese ormai conosciamo il design di PS5, la line-up di giochi per PS5 (tra cui Spider-Man: Miles Morales e Horizon Forbidden West), e le specifiche tecniche della console. PlayStation 5 basa la sua architettura sulla memoria SSD che garantirà caricamenti quasi istantanei e offrirà effetti grafici in ray-tracing, un lettore ottico 4K integrato nella versione standard e la retrocompatibilità che metterà a disposizione molti giochi del catalogo PlayStation 4.

Soprattutto, dopo mesi di indiscrezioni e voci di corridoio, conosciamo il prezzo di PS5 e la data di uscita.
La console avrà un aspetto del tutto diverso rispetto a PlayStation 4 con uno schema di colori futuristico bianco e nero unito a inserti di LED blu, marcando una differenza netta rispetto al passato. In maniera inattesa, inoltre, Sony ha annunciato che rilascerà anche la PS5 Digital Edition che, come si può intuire dal nome, non avrà il disco ottico.

Entrambe le console, in ogni caso, saranno molto potenti come testimoniano le specifiche tecniche di PS. Delle specifiche tecniche parleremo più avanti ma possiamo già anticiparvi che la nuova console avrà un processore AMD Zen 2 personalizzato con 8 core a 3,5 GHz, 16 GB di RAM GDDR6 e un processore grafico personalizzato basato su architettura RDNA 2 di AMD e dalla potenza di 10,28 TFLOPs. Insomma, dal punto di vista dell’hardware di PS5 sono molti motivi per cui guardare con interesse alla prossima generazione di console Sony.

In questo articolo abbiamo raccolto tutti i dettagli anche sul prezzo e la disponibilità, dunque continuate a leggere per conoscere tutti i segreti di PS5.

Cos'è? PS5 è la console PlayStation di prossima generazione.
Quando uscirà? Il 19 novembre in Italia.
Quanto costerà PS5? La versione standard costerà €499 euro, mentre la Digital Edition €399.
Quali saranno i giochi? Sia i team di Sony che quelli terze parti hanno annunciato giochi come uno spin-off di Spider-Man, il seguito di Horizon Zero Dawn e God of War (2018), il remake di Demon’s Souls, Resident Evil 8 e molto altro.
Potrò giocare ai titoli per PlayStation 4 con la PS5? PS5 sarà retrocompatibile con "quasi tutti i titoli" per PlayStation 4. Al lancio, il supporto riguarderà la maggior parte dei 100 giochi PS4 più venduti, ma l’intenzione di Sony è quella di ampliare il catalogo di titoli retrocompatibili.
Quali accessori PlayStation 4 funzioneranno su PS5? La maggior parte. Il controller DualShock 4 funzionerà solo con i titoli PlayStation 4, mentre periferiche come arcade stick, cloche, volanti e cuffie per l’attuale generazione funzioneranno anche con i titoli PS5.
PS5 supporterà la VR? Sì, PS5 sarà compatibile con l'attuale visore per PlayStation e si parla anche di PSVR2.

PS5: LA NUOVA DASHBOARD
Tra le ultime novità presentate da Sony c'è la dashboard di PS5 che risulta del tutto rinnovata rispetto a quella attuale sia nelle funzioni che nell'aspetto. La nuova interfaccia punta innanzitutto a essere il meno invasiva possibile trasformandosi di fatto in un menu contestuale. Per illustrarne le funzionalità, Sony ha deciso di pubblicare un video dedicato:



Nel caso di PlayStation 4 la colonna principale dell'interfaccia è la schermata che permette di accedere ai giochi, al negozio online, ai contenuti audio-video e alle impostazioni. La dashboard della console attuale ha anche un menu sovraimpressione ma che mette a disposizione funzionalità limitate e non può di certo sostituire la schermata principale.

Nel caso di PS5 i rapporti di forza sono rovesciati: è infatti il menu in sovraimpressione l'architrave dell'interfaccia. In quello che è stato definito da Sony Centro di Controllo è possibile vedere la lista degli amici, controllare le notifiche, gestire l'audio e le impostazioni della console.

La novità principale è rappresentata delle Schede, ovvero finestre dalla forma rettangolare e con orientamento verticale. Tra queste sicuramente la principale è quella dedicata alle Attività: selezionando questa voce la dashboard di PS5 suggerisce dei compiti che è possibile intraprendere all'interno di un titolo.

Nella maggior parte dei casi, questi corrispondono ai Trofei che è possibile ottenere e non a caso Sony ha introdotto anche un sistema di tracciamento dei progressi già presente per gli obiettivi dell'ecosistema Xbox e su Steam.


Le attività però vanno oltre il sistema degli obiettivi dato che in molti casi, ad esempio, aprendo queste schede, sarà possibile visualizzare guide e suggerimenti direttamente nel gioco.

Queste guide contestuali però non saranno automaticamente a disposizione su tutti i giochi e per tutti i giocatori. Per poter usufruire di questo servizio, infatti, Sony richiede l'abbonamento a PlayStation Plus. Dall'altra parte, l'implementazione di questa funzionalità è tutta a carico degli sviluppatori che potranno decidere liberamente se implementarle o meno.

Nella nuova dashboard sarà inoltre più facile accedere ai Party già presenti su PlayStation 4 sia perché saranno facilmente accessibili dal menu in sovrimpressione, sia perché il DualSense ha un microfono integrato che permette di avviare una chat in qualsiasi momento.

Inoltre i Party diventeranno dei gruppi permanenti e non saranno solo creati provvisoriamente: sarà così possibile condividere immagini o filmati. Inoltre i membri potranno, in qualsiasi momento, far visualizzare agli altri la propria partita attraverso una piccola finestra in sovrimpressione sulla schermata degli altri partecipanti.

Dal Centro di Controllo sarà inoltre possibile accedere alle partite multiplayer disponibili su altri titoli installati sulla console mostrando informazioni come il numero di persone attualmente in gioco e gli slot ancora liberi per partecipare.

La vecchia dashboard esiste ancora ma, come abbiamo detto, avrà un ruolo marginale. Il nuovo design ha innanzitutto un effetto desktop con le icone che non sono più al centro dello schermo ma nella parte superiore, mentre il resto della schermata lascia ampio spazio a un'immagine in stile wallpaper.

Sulla dashboard sono presenti due macro categorie: Giochi e Media. Sony ha solo mostrato l'aspetto della prima in cui, selezionando un titolo, è possibile vedere un pulsante per avviare il titolo ma nella quale viene anche mostrato il numero di Trofei e la percentuale di completamento.

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Infine, ci sono novità anche per il PlayStore che non è più una sezione separata dalla dashboard ma che ne è diventata parte integrante, permettendo di vedere già nella schermata principale i giochi che è possibile acquistare o installare dalla propria raccolta.

PS5: USCITA
PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)
Preordini di PS5: ancora in corso.
Data di uscita iniziale: 12 novembre (Stati Uniti, Canada, Australia, Nuova Zelanda, Giappone, Messico, Corea del Sud).
Data di uscita in Europa: 19 novembre
Sony ha confermato ufficialmente che PS5 uscirà il 12 novembre in Stati Uniti, Canada, Australia, Nuova Zelanda, Giappone, Messico e Corea del Sud. Il resto del mondo (Italia inclusa) dovrà invece attendere un’altra settimana dato che l’arrivo di PlayStation 5 è previsto per il 19 novembre. L’uscita avverrà a pochi giorni da quella della concorrente diretta Xbox Series X, che arriverà il 10 novembre.

L’uscita delle console next-gen coinciderà con l’arrivo, nello stesso periodo, di titoli tripla A del calibro di Assassin’s Creed: Valhalla, Cyberpunk 2077 e Call of Duty Black Ops: Cold War che finiranno così per rimpolpare la line-up di lancio e dare una spinta in occasione del Black Friday, previsto due settimane dopo.

Per quanto riguarda le prenotazioni, queste sono state aperte il 17 settembre dopo l’evento che ha annunciato l’uscita e il prezzo. I preordini sono ancora in corso ma i rivenditori prevedono, per questi, una consegna solo per il prossimo anno.

Prezzo di PS5: €499
Prezzo di PS5 Digital Edition: €399
Sony ha confermato che il prezzo di PS5 sarà €499.

Questo renderà la nuova console più costosa di €100 rispetto al prezzo di lancio per PlayStation 4 PlayStation 4 Pro e coinciderà con quello di Xbox Series X.

Ad ogni modo se il prezzo dovesse essere troppo alto c’è un’altra opzione più economica. Il prezzo della PS5 Digital Edition sarà infatti di €399 e anche se non c’è il lettore ottico ed è più costosa di Xbox Series S, questa variante avrà le stesse prestazioni della console principale.

PS5 vs PS5 Digital Edition: il confronto



Il design di PS5 è stato rivelato ufficialmente l'11 giugno 2020.

La presentazione del design della console è stata sicuramente riuscita, rappresentando il momento principale dell’evento dedicato a PS5 del giugno scorso nel quale non sono mancate neanche le sorprese, a partire dall’annuncio delle due versioni. Sony ha infatti mostrato il design di PS5 con lettore Blu-Ray 4K e quello della PS5 Digital Edition, più sottile.

L'interfaccia per i controller sarà di tipo USB-C e tra gli accessori sono previsti anche una videocamera HD, un nuovo set di cuffie e un telecomando. Il design di PS5 è sicuramente atipico e fin da subito ha trovato pareri favorevoli e contrari con alcuni professionisti che ne hanno anche analizzato nel dettaglio tutti gli aspetti.

Le dimensioni approssimative di PS5 sono di 390 mm di larghezza, 104 mm di altezza e 260 mm di profondità. PS5 Digital Edition sarà larga 390 mm, avrà un'altezza di 92 mm e una profondità di 260 mm. PS5 peserà 4,5 kg e PS5 Digital Edition 3,9 kg.

La combinazione di linee ondulate, la massiccia presenza di bianco e gli inserti led rendono il design di PS5 molto diverso dalla classica forma monolitica caratterizzata dal nero delle precedenti console. Un video ufficiale di Sony ha mostrato inoltre anche le interfacce disponibili su PS5. Nella parte frontale ci saranno due porte USB: una di tipo C (SuperSpeed 10 Gbps) e una di tipo A (Hi-Speed). Sul retro ci sono altre due porte USB di tipo A, una porta LAN, una HDMI e l’ingresso per alimentazione.

In aggiunta, Sony ha spiegato che con PS5 la dashboard sarà del tutto rinnovata e potrebbe essere rivelata molto presto.

In ogni caso, vediamo insieme alcuni dettagli del design della PS5:





PS5: SPECIFICHE TECNICHE
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PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)
CPU: x86-64-AMD Ryzen Zen 2 personalizzata con 8 core e 16 thread. Frequenza variabile sino a 3,5 GHz
GPU: AMD Radeon RDNA 2 personalizzata da 10,3 TFLOPs. Frequenza variabile sino a 2.23 GHz
Memoria: 16GB GDDR6 16 GB con larghezza di banda da 448 GB/s
Spazio d’archiviazione interno: SSD personalizzato da 825 GB
I/O: 5.5 GB/s, 8-9 GB/s
Spazio di archiviazione espandibile: NVMe SSD Slot
Spazio di archiviazione esterno: USB HDD Support
Lettore ottico: 4K UHD Blu-ray drive
Input/Output: una porta USB Type-A (Hi-Speed), 2 porte USB Type-A port (Super-Speed USB 10Gbps) e una porta USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)
Oltre al design, conosciamo anche le specifiche tecniche di PS5. Sony ha svelato nel corso del mese di marzo i segreti della console durante una presentazione online molto tecnica dell'hardware condotta dal lead system architect di PS5 Mark Cerny.




L'importanza della memoria SSD

È ormai chiaro che l'SSD sarà l'architrave dell'esperienza di PS5. Le dimensioni saranno di 825 GB, ovvero leggermente inferiori rispetto a Xbox Series X, ma a fare la differenza sarà l'implementazione della tecnologia personalizzata.

La memoria SSD non permetterà solo caricamenti più veloci, ma in teoria anche di creare open-world più grandi. Gli sviluppatori, infatti, potenzialmente non avranno più limiti dovuti all'hard disk nel realizzare le ambientazioni di gioco. Un grosso vantaggio, inoltre, arriverà dalla maggiore efficienza nell'uso della memoria di sistema garantita dal SSD.

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Gli SSD hanno inoltre una maggiore larghezza di banda in modo tale che i dati possono essere caricati dalla memoria solo quando ce n'è realmente bisogno, piuttosto che continuare a caricare costantemente dati nella RAM. Dal punto di vista delle prestazioni questo significa che i giochi avranno meno casi di pop-in e che avviare una console e un gioco dallo stand-by dovrebbe essere molto più veloce.

Questo permetterà di avere anche un maggiore controllo su come vengono installati e cancellati i giochi in modo da poter giocare, ad esempio, anche solo la modalità multiplayer di un titolo senza doverlo installare completamente. Questo permetterà inoltre di accedere direttamente dalla dashboard ad alcune modalità di gioco senza dover necessariamente avviare il gioco e scegliere dalle schermate.

La memoria sarà anche espandibile dato che PS5 potrà alloggiare anche dischi aggiuntivi con formato NVMe di altri produttori a patto però che siano certificati. A questo si deve aggiungere il fatto che non ci sono molti SSD sul mercato che al momento usano l'interfaccia PCIe 4.0 dato che la velocità di trasferimento di 5,5 GB/s è decisamente fuori dagli standard comuni.

In ogni caso PS5 sarà anche compatibile con gli hard disk esterni sui quali si potranno archiviare e far funzionare i giochi per PlayStation 4.

Interpellata su un confronto tra la velocità di PS5 e quella di PlayStation 4 durante un incontro finanziario, Sony ha dichiarato senza mezzi termini che la console "rivoluzionerà l'esperienza di gioco per gli utenti" in un documento ufficiale.

Il CEO di Sony Kenichiro Yoshida ha inoltre aggiunto che l'SSD personalizzato di PS5 consentirà velocità che fanno impallidire quelle della PlayStation 4 potendo raggiungere valori 100 volte superiori rispetto a quelli della generazione attuale.

Epic Games, infatti, ha rivelato che l'SSD di PS5 è così veloce da averli costretti a modificare la demo dell'Unreal Engine 5 per poterlo sfruttare in pieno.

«L'avere a disposizione un flusso di dati a velocità estreme permette agli sviluppatori di creare ambientazioni molto più realistiche e dettagliate, cambiando il modo con cui vengono trasmessi i dati all'interno della console" ha dichiarato alla testata VG247 il vice ingegnere capo di Epic Games Nicholas Penwarden. "È così in grado di fare la differenza che abbiamo dovuto riscrivere il funzionamento dei sottosistemi I/O di Unreal Engine con PS5 come riferimento».



Processore e GPU personalizzati: i vantaggi per la retrocompatibilità

Già sapevamo che Sony aveva scelto un processore AMD personalizzato basato su architettura Zen 2 con otto core e 16 thread. L'evento in streaming ha inoltre rivelato che la CPU funzionerà a una frequenza di clock pari a 3,5 GHz (a frequenze variabili) rispetto alla CPU Jaguar con otto core e a 1.6 GHz di PlayStation 4. Questo rappresenterà un grosso salto avanti nelle prestazioni.

Passando alla GPU, anche qui troviamo una tecnologia AMD personalizzata ma basata su architettura RDNA 2. Il processore grafico usa 36 unità con un cap di 2,23 GHz. La potenza massima della GPU è stata dichiarata in 10,28 teraflops.

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L'aspetto più interessante in questa combinazione è che permette a PS5 di gestire con una certa facilità la retrocompatibilità: i titoli PS4 funzionano grazie all'architettura hardware di PS5 e non richiedono la presenza del chip delle console precedenti come accadde all'epoca di PlayStation 3 con i giochi PS2. Al lancio solo una parte del catalogo PlayStation 4 sarà disponibile per la nuova console dato che saranno retrocompatibili un centinaio tra i titoli più giocati. I giochi PS4 saranno supportati nativamente sulla GPU a differenza di Xbox Series X che sarà capace di upscalare i giochi delle generazioni precedenti e aggiungendo HDR anche ad alcuni titoli.



Tempest 3D: la tecnologia audio di PS5

PS5 sarà in grado di supportare l'audio 3D grazie al nuovo Tempest Engine. Si tratta di un sistema incredibilmente potente: se PSVR, ovvero uno dei sistemi audio più complessi del settore, secondo Cerny è in grado di gestire "una cinquantina di buone fonti sonore", il Tempest Engine di PS5 può riuscire a gestirne centinaia.

L'esempio usato da Cerny per descriverlo è stato quello della pioggia. Ad oggi il suono di questo evento atmosferico è composto da una singola traccia audio ma PS5 sarebbe in teoria in grado di far sentire il suono di ciascuna goccia in base alla posizione del personaggio.

«Siamo riusciti a realizzare un'unità che ha la stessa potenza di SIMD (ovvero "single instruction, multiple data) e banda di tutti gli otto core Jaguar combinati di PlayStation 4", ha dichiarato Cerny.

Il livello di risorse che Sony sta dedicando al Tempest Audio Engine lascia pensare che questo possa essere una delle armi segrete dell'arsenale di PS5. A un meeting sulla strategia aziendale di Sony, PS5 è stata presentata anche come "l'evoluzione del suono".

«Implementando un'unità di calcolo personalizzata dell'audio 3D - veniva illustrato nella presentazione - siamo riusciti a fare in modo da poter fornire esperienze con l'audio tridimensionale molto diverse e varie. I giocatori potranno percepire suoni in arrivo davanti a loro e alle spalle, sopra e sotto e da tutte le altre direzioni».



«Se avessimo usato gli stessi algoritmi di PSVR, questo andrebbe bene per qualcosa come cinquemila fonti sonore - ha detto Cerny - ma ovviamente vogliamo algoritmi molto più complessi e non abbiamo bisogno di quel numero di suoni».

Al di là di tutti questi discorsi molto tecnici, la parte migliore per gli utenti è che anche con un paio di cuffie economiche al lancio sarà possibile apprezzare l'esatto posizionamento dei vari suoni promesso da Sony che con la stessa tecnologia intende supportare più avanti i sistemi surround multi-speaker.

In ogni caso l'implementazione di questa tecnologia audio sarà molto flessibile e si evolverà insieme agli utenti. Per riprodurre il posizionamento più corretto dell'audio, Sony ha bisogno di ricreare una mappa Head-related Transfer Function (HRTF). Si tratta essenzialmente di un algoritmo in grado di ottimizzare il modello sonoro sulla base della conformazione delle orecchie dell'utente.

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«Ad esempio potrete mandarci la foto di un vostro orecchio e useremo una rete neurale per scegliere la mappa HRTF più adatta dalla nostra libreria» ha anticipato Cerny. «Magari ci potrete mandare un video delle vostre orecchie e della vostra testa e realizzeremo un modello 3D e a partire da quello una mappa HRTF. E ancora potremo cambiare questa mappa mentre giocate a un titolo musicale, in modo da cambiarlo in maniera invisibile mentre giocate per poter corrispondere al meglio alle vostre capacità».

Retrocompatibilità di PS5 con gli accessori PlayStation 4

Anche se la PS5 non supporterà tutti gli accessori per PlayStation 4, sembra sarà in grado di supportare la maggior parte delle periferiche.

Tanto per cominciare i vostri fidati DualShock 4 funzioneranno su PS5, ma soltanto sui giochi retrocompatibili per PS4. Questo significa che non potrete giocare i titoli next-gen come Horizon Forbidden Wast con i controller che già avete, per esempio, ma potete sempre sfruttarli con la retrocompatibilità PlayStation 4.

Per i giocatori che già possiedono volanti, arcade o flight stick per i giochi di volo, non ci sarà alcun problema dato che queste periferiche funzioneranno sui giochi PS5 e saranno supportati anche dai titoli PlayStation 4. In aggiunta, le cuffie wireless sia Platinum che Gold, come tutti i modelli connessi via USB o jack audio del DualShock 4, funzioneranno anche su PS5. L’app companion delle cuffie, in ogni caso, non sarà compatibile con la nuova console.

Come sarà PlayStation VR? Bhe, Sony non sembra avere alcuna intenzione di abbandonare il proprio sistema per la realtà virtuale. Entrambi i controller PS Move e PS VR Aim continueranno a funzionare sui titoli PSVR su PS5, e anche PlayStation Camera sarà compatibile. In ogni caso, PlayStation Camera richiederà un adattatore che sarà fornito gratuitamente a tutti gli utenti.

Sony mostra la PS5 smontata

Il 7 ottobre Sony ha pubblicato un video in cui la console viene smontata. Nel filmato è possibile vedere il sistema di raffreddamento dotato di ventole da 120 mm. L'heatsink sembra indicare un sistema a camera di vapore con un dissipatore a "metallo liquido" sul processore. Si vede anche uno slot di espansione per aggiungere un secondo SSD e questo permetterebbe di ampliare lo spazio di archiviazione della console dato che si parla di poco più di 600 GB.



PS5: DUALSENSE CONTROLLER
PS5/PlayStation 5

(Image credit: Sony)
Il nuovo controller per PS5 che si chiamerà DualSense e non DualShock 5 come ci si aspettava in un primo momento. Anche in questo caso, lo schema di colori segna una grossa differenza rispetto al passato e non ha messo d’accordo tutti. L'aspetto definitivo è quello che vedete nella foto qui sopra ed è perfettamente coerente con il design della console.

Lo schema bicromatico del controller PS5 si estende anche ai quattro tasti che rimangono sempre Triangolo, Cerchio, Quadrato e X. Al bianco e nero si aggiungono poi le finiture blu della luce LED che sostituiscono la lightbar.

DualSense includerà anche il feedback aptico che promette di restituire al tatto alcune dinamiche fisiche su schermo come "il faticoso incedere di una macchina nel fango" e la tensione della corda di un arco grazie ai grilletti adattivi L2 e R2. Gli sviluppatori potranno così programmare la resistenza dei grilletti per simulare determinate azioni in maniera molto più precisa.

Il nuovo controller ha inoltre un microfono integrato in modo da non richiedere più l'auricolare quando si dovrà attivare la chat. Nel frattempo il tasto Share è stato eliminato. O meglio è stato ribattezzato in Create. Al di là del nome, la posizione è rimasta la stessa e anche la funzione resterà quella che già conosciamo permettendo di condividere foto e video. In ogni caso Sony si è ripromessa di dare maggiori dettagli sulle funzioni di questo tasto con l'avvicinarsi del lancio della console.

Sony ha confermato che il DualShock 4 funzionerà su PS5, ma solo sui giochi per PlayStation 4 riprodotti attraverso la retrocompatibilità. L’azienda ha infatti dichiarato: «I giochi PS5 dovranno sfruttare tutte le funzioni e le caratteristiche della nuova piattaforma, incluso il controller wireless DualSense».

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PS5: I GIOCHI
PS5/PlayStation 5

(Image credit: Insomniac Games)
Sappiamo che la line-up di giochi per PS5 sarà particolarmente sostanziosa da qui al prossimo anno col ritorno di molti franchise di successo.

Sony ha diffuso la lista dei titoli di lancio dei SIE Worldwide Studios con i relativi prezzi. Dalla prossima generazione, il costo dei giochi sarà destinato a salire a €79,99, con un aumento di circa dieci/venti euro. Al lancio vedremo tra le esclusive Sony Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition, Astro’s Playroom – preinstallato su PS5, Destruction All Stars e Sackboy A Big Adventure.

Il tanto discusso remake di Demon's Souls è sicuramente il titolo di punta del lancio di PS5.

Il prossimo anno vedremo inoltre uno dei titoli più attesi, ovvero Horizon Forbidden West. Il sequel del titolo per PlayStation 4 è un buon esempio della qualità grafica da aspettarci con la prossima generazione valorizzandone l’ambientazione tropicale, in opposizione al primo capitolo, in cui non potranno mancare i robot-dinosauri che popolavano le lande innevate del primo titolo. La protagonista Aloy si farà strada tra le rovine degli Stati Uniti incontrando oltre a creature artificiali anche tribù che non sembrano proprio avere intenti pacifici.

Resident Evil tornerà inoltre con un nuovo capitolo principale, ancora una volta in prima persona, ovvero Resident Evil Village, che richiama da vicino l’ambientazione europea e l’inquietante atmosfera del quarto capitolo della serie.

A questi si aggiungeranno anche un nuovo titolo di Ratchet e Clank, un nuovo capitolo di Oddworld, Gran Turismo e una versione ampliata di Grand Theft Auto per PS5 che di fatto è ormai disponibile in tre generazioni di console.

Più recentemente, sono stati annunciati Final Fantasy XVI (esclusiva PlayStation su console), Hogwarts Legacy (RPG basato su Harry Potter), Devil May Cry 5 Special Edition, Five Nights at Freddy's, and God of War: Ragnarok (in arrivo nel 2021).

Molti altri giochi sono stati annunciati e per una rassegna completa dei titoli in arrivo ci rimandiamo al nostro articolo dedicato ai giochi per PS5.

Ma cos'altro sappiamo dei giochi per PS5, al di là dell'evento di presentazione?

Innanzitutto, Sony ha annunciato che al lancio, grazie alla retrocompatibilità, «la maggior parte» degli oltre 4 mila giochi disponibili per PlayStation 4 dovrebbero essere giocabili su PS5, compresi quelli per PSVR. Anche se tra questi ci sarà la maggior parte dei cento titoli più giocati per PlayStation 4, il catalogo dei giochi retrocompatibili sembra destinato ad estendersi con degli aggiornamenti successivi.

Gli utenti di PlayStation Plus avranno inoltre una collezione di titoli per PS4 disponibili fin dal lancio da poter giocare sulla console next.gen.

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La nuova offerta si chiama PlayStation Plus Collection ed è una nuova aggiunta per PS5. PS Plus Collection permette dunque di avere a disposizione su PS5 alcuni dei migliori titoli dell’attuale generazione.

I titoli che saranno disponibili al lancio sono: God of War, Bloodborne, Monster Hunter, Final Fantasy XV, Fallout 4, Mortal Kombat X, Uncharted 4, Ratchet & Clank, Days Gone, Until Dawn, Detroit, Battlefield 1, inFamous Second Son, Batman Arkham Knight, The Last Guardian, The Last of Us Remastered, Persona 5 e Resident Evil 7 Biohazard.

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