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Xbox One

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view post Posted on 8/11/2014, 15:16     +1   -1
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The Leggendary Vampire
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Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico. Essa fa parte dell'ottava generazione di console, e compete commercialmente con la PlayStation 4 di Sony e il Wii U di Nintendo.

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Il kit di sviluppo della console era conosciuto inizialmente come Xbox 720, poi rinominato dalla casa con il nome in codice di Durango; il termine "One" è una abbreviazione della frase "All in One" ovvero "Tutto in Uno".

La console è stata ufficialmente annunciata il 21 maggio 2013 durante l'evento Xbox Reveal a Redmond e messa in commercio in 13 paesi (tra cui l'Italia) il 22 novembre 2013. In altri paesi, arriverà entro il 2014.

Xbox One ha una CPU con otto core x86-64 (due moduli da 4 core utilizzati contemporaneamente[7]), 8 Gigabyte di RAM DDR3, (di cui 3 GB vengono impiegati per le applicazioni e il sistema operativo), 32 MB di ESRAM a completa disposizione della GPU, un hard drive da 500 GB, una memoria flash da 8 GB; la console è in grado di leggere i dischi Blu-Ray e Blu-Ray 3D, supporta la risoluzione 4K (3840x2160), ha un'uscita audio surround 7.1 e, grazie ad un aggiornamento firmware pubblicato nel mese di giugno 2014, è possibile collegarla a un hard disk esterno USB 3.0.

La console dispone inoltre di due porte HDMI 1.4, una in entrata e una in uscita, ma non ha uscite per il video composito o il component.[8] Alcuni dettagli essenziali non sono stati ancora divulgati, come le reali caratteristiche del chip video, tuttavia, durante l'evento HotChips 2013, Microsoft ha dichiarato che CPU e GPU sono supportati da 15 processori "special purpose", tra i quali un chip audio dedicato, dotato di due core vettoriali.[9] La console è stata anche presentata all'E3 2013[10] e alla GamesCom 2013 di Colonia.[11] Al lancio, la Microsoft ha inoltre annunciato che sono in sviluppo 15 titoli esclusivi per Xbox One, di cui 8 sono nuove IP.

Nel corso di marzo 2014, a seguito di alcune indiscrezioni,[12] Microsoft ha annunciato ufficialmente che la Xbox One sarà completamente compatibile con le nuove librerie grafiche DirectX 12.[13]

Il 13 maggio 2014, dopo aver analizzato i dati di mercato e l'essenzialità dell'uso del Kinect da parte dei giocatori, Microsoft ha deciso di introdurre dal 9 giugno una versione di Xbox One non dotata di Kinect, al prezzo di 399 euro/dollari.[14]

Con la riapertura totale del mercato cinese nel 2013, il 30 luglio 2014, Microsoft annuncia l'arrivo di Xbox One anche in Cina, inizialmente per il 23 settembre 2014 (il governo cinese chiuse le frontiere al mercato console nel 2000, e lo riaprì parzialmente solo nel 2004 per PlayStation 2; questo fà dell'Xbox One la prima console a raggiungere il mercato cinese dal 2004).[15] Nei mesi successivi il Governo Popolare Cinese ha autorizzato Microsoft per la vendita sul territorio cinese di massimo 5 milioni di Xbox One;[16] a distanza di poco tempo dal lancio però venne reso noto che Microsoft aveva posticipato la data di uscita della console in Cina,[17] al 29 settembre.[4] Nonostante un taglio di prezzo di 100 dollari, la console ha continuato a rimanere seconda alla PlayStation 4, anche negli Stati Uniti[18]; ad agosto 2014 alcune voci divulgarono che l'intero progetto "Xbox One" ha fatto perdere a Microsoft qualcosa come 400 milioni di dollari, tuttavia l'azienda, negò l'effettività della cosa dicendo che le analisi di quegli ultimi giorni partivano da un dato parziale.[19]

Il 4 settembre 2014 Xbox One è arrivata anche in Giappone: nonostante una buona accoglienza durante l'evento di lancio della console, con oltre l'84% di commenti positivi,[20] quest'ultima ha venduto molto poco. Tra il 4 e il 7 settembre, solo 23.500 unità sono state vendute, non riuscendo neppure a superare la precedente console Microsoft; difatti, in ancora meno giorni, di Xbox 360 ne erano state vendute più di 60.000.[21] A commentare il mancato successo di Xbox One in Giappone, nelle settimane seguenti, si è aggiunto Takashi Sensui (capo della sezione Xbox in Giappone), che ha confermato la sincera insoddisfazione di Microsoft riguardo i risultati ottenuti dalla console, con appena più di 1300 unità vendute nella terza settimana di permanenza sul mercato giapponese.[22]

Sistema operativo[modifica | modifica wikitesto]

La console ha 3 differenti sistemi operativi: il primo è l'Xbox OS, il secondo un OS basato sul kernel di Windows 8 mentre il terzo sistema operativo si occupa della comunicazione in multitasking dei primi due OS (ad esempio, tramite questi sistemi operativi è possibile ricevere una chiamata Skype, mentre si sta giocando, senza che il gioco si interrompa).

Controller[modifica | modifica wikitesto]

Il nuovo game controller ha un design molto simile a quello in dotazione al'Xbox 360. I pad direzionali sono stati resi più "tradizionali" rispetto a quelli della precedente console; le batterie durano più a lungo e la precisione dei grilletti analogici è stata migliorata, a detta degli sviluppatori, del 50%, grazie a un innovativo sistema di vibrazione, che li rende più solidi rispetto al passato. Il controller dispone di un vano per 2 batterie stilo, sostituibili poi con il Recharge Kit originale (pacco batteria e cavo USB per la ricarica). Con la tecnologia next-gen si utilizza un trigger più ergonomico che dona all'utente esperienze di gioco uniche e due pad analogici che permettono una giocabilità migliorata del 25%.

I progetti per il controller sono costati 100 milioni di dollari. Nelle intenzioni iniziali, era previsto che il controller fosse dotato di altoparlanti, luci integrate, e persino di un'apparecchiatura in grado di emulare odori; era stata esplorata anche la possibilità di fabbricare la periferica di gioco con uno speciale materiale in grado di adattarsi alla forma delle mani. Tutte queste tecnologie, avrebbero tuttavia ridotto notevolmente la durata della batteria e aumentato la distrazione dell'utente nei momenti di gioco, per questo si è preferito semplicemente evolvere il precedente controller della Xbox 360.[23]

Connettività[modifica | modifica wikitesto]

La Xbox One permette l'accesso istantaneo e simultaneo a film, TV in diretta, musica e internet. Come per il predecessore, Xbox One supporta, a partire dall'11 dicembre 2013, la visione dei canali a pagamento di Mediaset Premium in Italia, tramite l'applicazione Premium Play.[33]

Attraverso un set-top-box esterno, la console permette di guardare canali TV in diretta, in modo simile a quanto fatto da Google con la Google TV. La nuova divisione Xbox Entertaiment Studios inoltre, si occupa di sviluppare contenuti esclusivi per la nuova Xbox, tra cui una serie televisiva basata sul franchise di Halo (prodotta da Steven Spielberg).

Controllo vocale[modifica | modifica wikitesto]

La Xbox One dispone di un sistema di comandi vocali da usare tramite il Kinect One. Questa funzione permette agli utenti di controllare tutta l'interfaccia Xbox tramite la propria voce: si può ad esempio cambiare canale televisivo, mettere in pausa un film, o controllare le schermate Skype e internet tramite input vocali. Questa tecnologia permette di giocare in modalità cooperativa, mentre si parla con gli amici o con chiunque altro, utilizzando come connessione Skype. Tutte le funzioni di Xbox One sono gestibili con la voce. L'aggiornamento di giugno 2014 ha abilitato il controllo dei canali TV del decoder (SKY, Mediaset, etc), delle funzioni di registrazione (MySky) e di tutte le funzioni TV tramite comandi vocali.

Kinect One[modifica | modifica wikitesto]

Il nuovo Kinect, chiamato Kinect One ha una risoluzione di 1080p e lavora processando 2 GB di dati al secondo. Inoltre è in grado di riconoscere fino a 6 giocatori e riesce a monitorare dati come il battito cardiaco e i movimenti dei muscoli facciali.

Riguardo alla privacy, è stato dichiarato che è facilmente riconoscibile quando il Kinect è acceso o spento, e che l'utente ha il pieno controllo su questa periferica, la quale non deve neanche restare sempre connessa alla console. Il nuovo Kinect ha una giocabilità molto superiore al modello precedente, grazie ad un "lag time" di soli 40 MS.

Retrocompatibilità[modifica | modifica wikitesto]

Al momento del lancio della console, la Microsoft ha dichiarato che la Xbox One non sarebbe stata retrocompatibile con i giochi delle precedenti console Xbox e Xbox 360. Tuttavia, nell'annuale riunione degli sviluppatori per le piattaforme Microsoft, tenutasi ad aprile 2014, l'idea di un emulatore per i giochi della Xbox 360 è tornata in auge ed è stata confermata ufficialmente da Frank Savage, Partner Development Manager della Microsoft [34], anche se quest'ultimo ha chiarito che non bisogna aspettarsi di avere un emulatore perfetto nell'immediato futuro.

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